تبلیغات
گرافیک کامپیوتری opengl - مطالب آموزش نصب و راه اندازی opengl
 
گرافیک کامپیوتری opengl
درباره وبلاگ


با سلام خدمت همه علاقمندان گرافیک کامپیوتری و OPenGl ، این وبلاگ جهت آموزش و دریافت سفارش انجام پروژه ها و تمرینات گرافیک کامپیوتری opengl با قیمت کاملا دانشجویی و اطلاع رسانی آخرین اخبار روز دنیا در این زمینه طراحی شده است ، امید است گامی هر چند کوتاه در راستای ارتقاء سطح دانش کامپیوتری کشور برداریم ( البته با نظرات و انتقادات و پیشنهادات سازنده شما عزیزان و همراهان )
آدرس ایمیل
gharehdaghi.hamid@gmail.com
شماره تلفن : 09148484912

مدیر وبلاگ : ایرانی
نویسندگان
برچسبها
آمار وبلاگ
  • کل بازدید :
  • بازدید امروز :
  • بازدید دیروز :
  • بازدید این ماه :
  • بازدید ماه قبل :
  • تعداد نویسندگان :
  • تعداد کل پست ها :
  • آخرین بازدید :
  • آخرین بروز رسانی :

آموزش اجرا گرفتن و نصب ملزومات لازم 

 opengl در محیط ویژوال استودیو 2005

آموزش اپن جی ال در ویژال استدیو 2005

آموزش ویژوال opengl در محیط visual studio 2005

در این بخش قصد دارم تا مراحل اولیه نصب opengl و اجرا گرفتن آن را به طور کامل شرح دهم . امیدوارم به اندازه کافی واضح و گویا باشد .

فرض می کنیم که شما ویژوال استودیو 2005 ( Visual Studio 2005 ) را به طور کامل با همه کامپننت های آن نصب کرده اید ( اگر نمی دانید کدام کامپننت ها لازم است که نصب شود موقع نصب حالت Full را انتخاب کنید تا خیالتان از این بابت راحت شود ) و الان می خواهید که یک کد اپن جی ال به زبان مثلا ++C  را در محیط visual studio 2005 نوشته و اجرا بگیرید . خوب قبل این کار باید یک سری کارهایی انجام داد ( مگه الکیه )

  1. سه فایل را باید از اینترنت دانلود کنید به اسم های glut32.lib , glut32.h , glut32.dll  ، در توضیح این فایل ها باید بگویم که همانطور که از پسوند این فایل ها مشخص است هر کدام کار خاص خودشان را انجام می دهند ، مثلا glut32.lib یک فایل کتابخانه ای یا همان library می باشد و ... من در زیر 3 لینک دانلود این فایل ها را قرار می دهم که همه آنها شامل این سه فایل مورد نظر می باشد که تا در صورت خراب شدن یک لینک بتوانید از لینک های دیگر جهت دانلود استفاده کنید .
  2. بعد از دانلود و خارج کردن فایل ها از حالت فشرده ( extract ) این سه فایل را به ترتیب در مسیر های ذکر شده زیر کپی کنید :
    • فایل glut32.dll را در مسیر زیر کپی کنید :
      • c:\windows\system
    • فایل glut32.lib را در مسیر زیر کپی کنید :
      • C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib
    • فایل glut32.h را در مسیر زیر کپی کنید :
      • C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\gl
    • --------------------------------------------------------------------------------
    • نکته کنکوری : اگر قصد دارید فایل اجرایی را که بعدا درست خواهید کرد را در سیستم دیگری امتحان و اجرا کنید ... تنها کافی است فایل glut32.dll را در مسیر گفته شده در سیستم مورد نظر کپی کنید ( در غیر این صورت احتمالا اجرا نشود  ) ... حالا ادامه آموزش
  3. وارد محیط Microsoft Visual studio 2005 می شویم . از مسیر زیر یک پروژه جدید ایجاد می کنیم    ... file - > new - > project 
  4. پنجره new project باز می شود ، حال در پنل project types گزینه ++visual C و سپس زیر شاخه باز شده win32 را انتخاب می کنیم . حال در پنل سمت راست یعنی templates عبارت win 32 console application را انتخاب نموده و در نهایت از کادر زیرین پنجره مسیر پروژه مورد نظر را تعیین می کنیم .
  5. در پنجره بعدی که نام win 32 application wizard  را دارد در پنل سمت چپ Application settings را کلیک و عبارت Empty project را تیک بزنید و دکمه finish  را کلیک کنید .
  6. حالا نوبت به اضافه کردن سورس کد می رسد ، برای این منظور ابتدا از منوی project عبارت Add new Item را انتخاب می کنیم ، در پنجره باز شده در پنل categories عبارت ++visual c و سپس زیر شاخه code را انتخاب کنید . در پنل سمت راست پنجره باز شده c++ file را کلیک کنید و بعد از مشخص کردن نام و مسیر فایل دکمه add را کلیک کنید .
  7. محیط ویژوال استودیو 2005 برای نوشتن کد opengl تقریبا آماده است و شما می توانید کد opengl خود را در داخل فایل سی پلاس پلاسی که ایجاد کردید بنویسید . اما قبل از اجرا باید آن فایل هایی که اول آموزش دانلود کردید را به ویژوال استودیو معرفی و در اصطلاح لینک کنید .
  8. در منوی project گزینه properties را انتخاب کنید و  در پنجره property page تنظیمات زیر را انجام دهید :
    1. از منوی باز شونده configuration عبارت all configuration را انتخاب کنید .
    2. در پنل سمت چپ linker و از زیر شاخه باز شده Input را انتخاب کنید و اسم های زیر را در پنل راست قسمت Additional dependenceies کپی کرده و paste کنید تا کتابخانه های مورد نیاز برای اجرا به برنامه لینک شود . 
      •  opengl32.lib glu32.lib glut32.lib 
    3. حالا visual studio 2005 می داند که glut را کجا می تواند پیدا کند .
  9. کامپایل و اجرای برنامه :  برای این کار از منوی build گزینه build solution را انتخاب کنید ( اگر برنامه بدون خطا کامپایل شد ) از منوی debug گزینه start without debugging را اتخاب کنید تا فایل exe  و اجرایی برنامه خودتان  را که نوشتید ملاحظه بفرمایید .

نکته کنکوری : من کل این آموزش را در یک فایل pdf به صورت کاملا بصری و به همراه عکس جمع آوری کردم که شما می توانید آن را نیز از لینک زیر دانلود کنید .

 دانلود pdf فارسی

این هم لینک pdf زبان اصلی کتابی که من با استفاده از این pdf و ترجمه آن این آموزش را نوشته ام .

دانلود pdf  انگلیسی

نکته کنکوری : در صورتی که می خواهید هر گونه برنامه و پروژه ای را به زبان opengl البته با قیمت های کاملا دانشجویی انجام بدهم ، می توانید با شماره  ( 09148484912 - قره داغی ) تماس بگیرید ( این کار تخصص منه  ... از قدیم گفتن کار را باید به کاردان سپرد ... نه )

سایت تخصصی opengl





نوع مطلب : آموزش نصب و راه اندازی opengl، 
برچسب ها : اموزش opengl فارسی، راهنمای کامل اجرای برنامه های opengl، سایت تخصصی اپن جی ال، کد های آماده و نمونه برنامه های opengl، اجرا کردن کد های pengl در ویژوال استودیو 2005، آموزش کامل opengl، کتاب آموزشی گام به گام opengl، h]k [d hg، حیب خحثدلم رهسعشم سفعیهخ 2005،
لینک های مرتبط :

       نظرات
سه شنبه 23 فروردین 1390
ایرانی